Su trabajo es el de diseñador. Es uno de los tres tipos de perfiles, junto a artistas y programadores, que son clave en una industria que crece cada día en nuestro país. Así nos lo cuenta Francisco Javier Soler, director creativo y de proyectos de U-Tad: «Somos capaces de hacer contenido nuevo. En nuestro país no solemos copiar, son productos patrios».
Las previsiones son muy buenas: se espera que en España, la industria del videojuego alcance un volumen de negocio de 1.700 millones en 2023 y genere 8.500 nuevos empleos directos. Un sector que despega porque también lo hace el consumo, empujado por la pandemia y el tiempo que hemos estado en casa.
Crece el numero de horas frente a la pantalla y el numero total de usuarios, que ha alcanzado los 16 millones. «Están coincidiendo hijos mayores y padres que todavía juegan», afirma Francisco Javier Soler.
La psicóloga María Hurtado asegura que el problema «no es jugar», sino «cómo hacerlo». «Si te ven jugar y hacerlo de forma responsable, aprenden un patrón que siempre va a ser psicológicamente positivo». Para que el sector avance pero su uso sea siempre responsable.
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